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《宝可梦GO》玩家上传的大量现实环境图像,据多家外媒报道,可能被间接用于训练美国军用无人机的AI。玩家在游戏中为了获得奖励,通过补给站的实景扫描功能主动提交了约300亿张图像。这些看似无害的行为,可能正在帮助构建未来的“战场地图”,并有可能被美军用作其无人机AI的训练工具。

2025年,Niantic将其游戏业务以35亿美元的价格出售给了Scopely。在此之后,分拆出来的子公司Niantic Spatial在同年12月与美国国防科技公司Vantor建立了合作关系。双方的合作目标是开发一种在没有GPS信号的情况下也能使用的空对地视觉定位系统,以协助无人机和士兵在卫星导航失效时进行定位和信息共享。随后,Vantor在今年年内获得了美国军方价值高达2.17亿美元的配套训练软件订单。这些事件的接连发生,引发了外界对于玩家扫描数据可能被用于军事导航的担忧。

尽管如此,Niantic和Vantor均否认将原始扫描数据移交给了国防承包商。Niantic方面表示,这些图像数据仅在公司内部用于训练基础AI模型,并确认玩家提交的大量数据被用于训练大型空间模型。公司同时强调,数据上传是玩家的自愿行为,并且符合当时的用户隐私政策。Niantic还指出,在出售业务后,公司已不再接收《宝可梦GO》的数据。Vantor则声明,公司并未获取游戏中的实际数据,并强调其相关的定位技术依赖于卫星图像生成的三维数据。

尽管相关公司已做出回应,但专家们仍对商业数据被用于军事目的表示担忧。数字权益观察组织政策主管汤姆·萨尔斯顿指出,大多数玩家难以理解复杂的用户协议,并认为“我们必须认识到,许多免费软件服务从未将用户视为消费者,而是视为可出售的商品。”悉尼大学研究员罗布·尼科尔斯则援引健身应用Strava曾泄露军事基地位置的事件,警告普通用户可能在不知情的情况下,成为全球空间情报的免费数据来源。

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