发行商 4Divinity 与开发商 Eschatology Entertainment 今日发布了《末世神枪》(Guns of Eschaton),这是一款融合了“魂系”挑战的神秘西部题材第一人称射击游戏。该游戏的独特世界观源自已故艺术总监维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)构思的最后一个原创宇宙。安东诺夫曾是《半条命2》和《耻辱》等知名游戏艺术风格的塑造者。
《末世神枪》将玩家置于19世纪的美国,重塑了美国西部历史中的经典人物和神话原型,将其置于一个奇幻的末日背景下。在这个世界中,每一次与敌人的对决都充满了致命的风险。
游戏将引导玩家穿越一个逐渐衰败的美国,从西海岸向东海岸推进。在这个末日环境中,每一次与敌人的遭遇都将是对玩家准备程度、资源管理和生存能力的严峻考验。
玩家需要掌握使用特殊弹药、适时的格挡、精准的闪避,以及通过“序列点”系统揭示敌人弱点的《典籍》,来应对战斗。这些核心机制共同构成了游戏战略性战斗的基础,每一发子弹都显得尤为重要。
Eschatology Entertainment 工作室负责人福阿德·库利耶夫(Fuad Kuliev)表示:“我们非常荣幸能公布《末世神枪》(Guns of Eschaton),这是维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)非凡构想的最终成果。从项目早期开始,我就有幸与维克多一起构建这个世界,他的才华促使各种创意、主题和概念不断发展,最终形成了玩家今日所见到的世界。维克多的丰富想象力和创造性精神遗产一直是开发过程中的灵感之源,而这款游戏是我们整个团队齐心协力将这一愿景变为现实的成果。我们十分自豪能与发行商 4Divinity 合作,将这款游戏呈现给全球玩家。”
游戏特色: