Soneka Games 开发的 Roguelike 卡牌构筑游戏《梦魇牌》已确定于8月19日推出。这款游戏将策略、神秘学和心理学元素融为一体,引领玩家深入探索梦境。在与梦魇的对抗中,玩家需要策略性地运用卡牌,触发效果并形成连锁反应,最终赢得胜利。
游戏的目标是在每个“购买阶段”积攒“意识点数”。这些点数能够帮助玩家进入清醒梦状态,从而击败梦中的心魔。若玩家能连续七个夜晚的对局中都战胜心魔,即算成功摆脱;然而,一旦失利,梦魇将反噬玩家之前的所有努力。游戏中的卡牌代表了玩家白天生活中接触到的人和行为。当夜晚降临,这些卡牌将在梦境中重现,角色和行为之间会产生出乎意料的怪诞组合,共同构建出一个荒谬却真实的梦境故事。
游戏中的对局过程被划分为“行动阶段”和“购买阶段”。在“行动阶段”,玩家打出卡牌,目的是遍历牌组并积攒“想象点数”。随后在“购买阶段”,玩家利用这些点数来获取新的卡牌,以不断优化和增强自己的卡组构筑策略。本作共收录了超过100张各具特色的卡牌,这些卡牌被归为六种不同的策略体系,玩家可以自由地将它们进行组合,创造出无穷无尽的可能性。