任天堂在 2026 年似乎有意重振《星际火狐》这一经典 IP。继在《马力欧大电影 2》中为火狐安排了重要角色后,任天堂又在直面会上公布了《星际火狐》初代作品的重制版。这是自 2016 年《星际火狐 零》登陆 WiiU 以来,该系列再次引起广泛关注。
作者坦承对《星际火狐》系列了解不多,但此次的重制版从头开始讲述故事,降低了游玩门槛。玩家可以借由全新的图形技术体验这款游戏的复古魅力,其特点是节奏明快、情节简单、关卡制推进。如果只是想体验剧情模式,通关时间可能不到两个小时。游戏将更多可玩性内容设置在解锁项中,玩家需要在普通及更高难度下完成特定挑战才能解锁。
游戏的剧情围绕 Star Fox 小队响应求救信号展开,莱拉特星系面临危机,邪恶科学家安德罗斯计划大举入侵。在此背景下,火狐驾驶 Arwing 战机,与队友们一同踏上冒险旅程。
在操作方面,游戏上手简便。A 键用于常规射击,长按 A 键后点击可锁定敌人并发射蓄能弹药。X 键用于冲刺,B 键用于减速,Y 键则为炸弹。作为一款飞行游戏,翻滚和急转等动作也是必备技能。即便在简单难度下,游戏也需要玩家具备一定的反应能力,并非可以毫无顾忌地按键通关。
本作的一大亮点是全程中文配音,这在快节奏的游戏中显得尤为重要。队友会不断提示各种战况,例如后方敌机来袭、队友需要支援,或是 BOSS 的有效攻击点。通过语音获取这些信息比在战斗中阅读文字更为便捷。
此外,本作的一个趣味设定是玩家的火力可能会误伤队友,而队友们的反应也各不相同,有的会温和提醒,有的则会毫不客气地回应。
游戏提供了两种战场模式:一种是直线前进,玩家需应对沿途的环境和敌人;另一种则是在限定区域内自由飞行,与敌机群展开战斗。随着关卡的深入,无论哪种模式,难度都会逐步提升,不断考验玩家对游戏系统的理解和快速的战场判断能力。
初次游玩时,玩家可以选择简单模式快速通关,七个关卡后即可面对最终 BOSS 安德罗斯博士。其击败方式更侧重于“机制”而非单纯的“难度”,相信有过体验的玩家会明白其中的含义。
完成初次通关后,玩家将解锁不同星球的挑战信息以及众多角色的档案,这或许才是游戏真正内容的开始。作者强烈建议使用掌机模式或拆卸的 Joy-Con 进行游戏,因为其按键回弹迅速。若使用 Pro 手柄进行长按蓄力操作,可能会感到疲劳。
游戏支持本地双人合作,但合作方式较为特别。它并非采用分屏模式让两名玩家分别操控战机,而是由一名玩家驾驶飞机,另一名玩家负责炮台操作,这极大地考验了玩家之间的默契配合。
总体而言,《星际火狐》重制版适合作为初次接触该任天堂经典 IP 的入门之作。这个拥有三十多年历史的系列,通过电影与游戏的联动方式重新与玩家见面,或许暗示着任天堂对该 IP 的重视。然而,若期望本作能带来如同任天堂新款“大作”般的体验,可能会感到有所落差。