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著名游戏制作人 Glen Schofield,这位在《死亡空间》、《使命召唤》系列以及近期《木卫四协议》等作品中扮演关键角色的开发者,近日宣布将退出游戏开发的日常工作。他的职业生涯始于1991年,总计长达约35年。

Schofield 在其 LinkedIn 账号上发布了一段视频,表达了对家人、朋友、同事以及一直以来给予支持的玩家们的感激之情。他说道:“我很高兴看到我的团队所创作的游戏能够走进你们的家庭。”他回顾道:“过去数十载是电子游戏发展最为辉煌的时期,我非常荣幸能够身处其中,亲历游戏产业最精彩的创意迸发。”

Schofield 于1991年开启了他的游戏开发之路,最初在 Absolute Entertainment 担任2D图形设计师。随后,他在 Crystal Dynamics 参与了《Gex》(1995年)和《Legacy of Kain: Soul Reaver》(1999年)等项目的开发。转至 Electronic Arts 后,他于2008年推出了生存恐怖游戏《死亡空间》,该作极大地提升了他的国际知名度。

之后,他联合创办了 Sledgehammer Games,并担任了《使命召唤:现代战争3》(2011年)、《使命召唤:高级战争》(2014年)以及《使命召唤:二战》(2017年)的联合游戏总监兼执行制作人。在 Krafton 旗下的 Striking Distance Studios,他于2022年推出了《木卫四协议》。然而,他在2023年因该工作室的业绩表现不佳而离职。

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